MÓDULO 3. ESTRATEGIAS ORGANIZATIVAS PARA LA PREVENCIÓN

ACTIVIDAD 2. METODOLOGÍAS ACTIVAS EN EL AULA

INTRODUCCIÓN
Una metodología activa debería tener en cuenta los siguientes aspectos:
- Tiene que incentivar y respetar la identidad propia de la persona, siendo éste su punto de partida y su foco de estimulación, individual y en grupo.
-  Parte de los pensamientos del niño como base de su aprendizaje y de sus dudas como caminos de investigación.
-  Se aprende haciendo.
-  La motivación intrínseca es el corazón que debe bombear todo el potencial que llevamos cada uno dentro, y que cuando se comparte hace que aprender sea sinónimo de felicidad.
-  Crear aulas y centros con ambientes variados, flexibles, incluso elegidos y diseñados por los alumnos hace que todo fluya constructivamente.
-   Ayudar a la conquista de la autonomía moral e intelectual de la persona.
-   Basar el conocimiento en el pensamiento crítico y creativo.
-   Educar para y desde las emociones.

TIPOS DE METODOLOGÍAS ACTIVAS
    Ø Aprendizaje cooperativo. Juegos cooperativos
    Ø Aprendizaje por proyectos
    Ø Aprendizaje basado en problemas (ABP)
    Ø Dramatización
    Ø El debate

Ø APRENDIZAJE COOPERATIVO
El aprendizaje cooperativo se entiende como técnicas más concretas que nos van a ayudar a tener más herramientas y tablas a la hora de trabajar en equipo.

Los cuatro principios que lo sustentan son:
-   Información clara. Descripción y ejemplos de los objetivos y conocimientos requeridos y de los resultados esperados.
-   Práctica reflexiva. Oportunidad para el alumno de ocuparse activa y reflexivamente de aquello que debe aprender.
-   Realimentación informativa. Consejos claros y precisos para que el alumno mejore y pueda proceder de manera más eficaz y flexible.
-   Fuerte motivación intrínseca (básica y predominante) y extrínseca (en mucha menor medida).

Ventajas del aprendizaje cooperativo
-   Interdependencia positiva entre los alumnos (todos dependen de todos).
-   Todos los alumnos rinden cuenta de su responsabilidad individual y grupal.
-   Se dan instrucciones sobre habilidades para cooperar en el grupo (confianza, gestión de conflictos…)
-   Todos se preocupan del aprendizaje de los compañeros.
-   Grupos heterogéneos.
-   Se reflexiona periódicamente sobre el grupo y la consecución de sus objetivos.
-   El  profesor observa sistemáticamente y retroalimenta al grupo.

Dentro del aprendizaje cooperativo, podemos incluir los juegos cooperativos. Algunas de las ventajas de usar juegos cooperativos:
-   Ayudan a los alumnos a ser conscientes de que pueden aprender los unos de los otros.
-  Incluyen a todos los niños, dándoles la oportunidad de ser miembros de un equipo, y ayudándoles a mejorar su autoestima
- Aportan una oportunidad para divertirse mientras se está aprendiendo y crean un ambiente más distendido.

 APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS: EL MÉTODO ABP
“El Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) es un método de enseñanza-aprendizaje centrado en el estudiante en el que éste adquiere conocimientos, habilidades y actitudes a través de situaciones de la vida real. Su finalidad es formar estudiantes capaces de analizar y enfrentarse a los problemas de la misma manera en que lo hará durante su actividad profesional, es decir, valorando e integrando el saber que los conducirá a la adquisición de competencias profesionales.”

Características del ABP:
-   Uso de problemas como punto de partida para la adquisición de conocimientos nuevos
-   El estudiante como protagonista de su propio aprendizaje. Aprender a aprender.
-   Se presenta el problema, luego se identifican las necesidades de aprendizaje, se busca la información necesaria y finalmente se vuelve al problema.
-   Favorecer el razonamiento y las habilidades para la solución de problemas.
-   Genera interés y motivación.
-   El rol del docente es el de tutor que facilita y fomenta en el estudiante las actividades de reflexión para que identifique sus propias necesidades de aprendizaje.

Las situaciones/problema

Las situaciones/problemas deben poseer ciertas características:
-   El diseño debe despertar interés y motivación.
-   El problema debe estar relacionado con algún objetivo de aprendizaje.
-   Debe reflejar una situación de la vida real.
-   Los problemas deben llevar a los estudiantes a tomar decisiones basadas en hechos.
-   Deben justificarse los juicios emitidos.
-   No deben ser divididos y tratados por partes.
-   Deben permitir hacerse preguntas abiertas, ligadas a un aprendizaje previo y ser tema de controversia.
-   Deben motivar la búsqueda independiente de información.

Ø EL DEBATE
Hay muchas maneras de promover el debate con los alumnos: en parejas, en pequeños grupos o con toda la clase.
-  Se pueden usar para resolver conflictos y mejorar la convivencia.
-   Se pueden usar como introducción a una actividad donde los estudiantes identifiquen todas las actividades asociadas con un tema en particular.
-   Puede ser la principal actividad  de una lección donde los estudiantes sean motivados a explorar en detalle un tema, presentando sus propios puntos de vista, escuchando y respondiendo a las opiniones de los demás.
-   La conclusión de cualquier actividad puede ser en forma de debate, donde pueden surgir ideas y sugerencias.


       En mi caso y la mayoría de las veces, utilizo el debate para resolver conflictos y fomentar la convivencia. El debate puede surgir después del visionado de un video, de la lectura de un cuento, de un poema, o bien con una palabra o frase escrita en la pizarra. Los alumnos aprenden a respetar y a esperar el turno de palabra, a escuchar y a respetar la opinión de sus compañeros. Destacar que algunos alumnos, que normalmente no participan en clase, se atreven a expresar sus emociones. También, salen muchos aspectos de los alumnos que el profesor desconoce: rasgos de personalidad, comportamiento fuera del aula, intereses, ect.